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支持DirECtx12和DirECtx11.2哪个好有什么用

支持DirectX11.2的基本都可以兼容DirectX12,DirectX12可以充分调用多CPU核心和多GPU核心的利用,比DirectX11更充分地利用计算机资源.DirectX12为Windows10独有.支持独显和核心显卡混合以及有可能会支持A卡N卡混合.DirectX12的特性似乎并不需要有DirectX12的游戏支持,再一些游戏上有体现,比如《魔兽世界》、《GTA5》等非DirectX12游戏.

1、DirectX主要功能是加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度. 2、简单来说,DirectX是一个非常重要的Windows API

支持DirectX11.2的基本都可以兼容DirectX12.DirectX12可以充分调用多CPU核心和多GPU核心的利用,比DirectX11更充分地利用计算机资源.DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口.由C++编程语言实现,

当然是dx12. 两台分别运行DirectX 11和DirectX 12的机器运行着相同城市场景的游戏演算Demo,可以看到,随着画面复杂度和细节的提升运行DX11的机器帧数越来越少,渐渐静止;而运行DX12版本的机器始终能够流畅运行,不管城市规模的扩大和细节的提升画面帧率时钟维持稳定. 除了性能提升,功耗也大幅度缩减,这点对于移动设备的游戏体验非常重要.另外Spencer宣布DX12支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,这意味着神鬼寓言传奇的玩家可以同时在PC和Xbox One主机上进行游戏,在未来虚幻引擎也将提供DX12支持.

虽然之前DirectX系列API一直都是非常出色的产品,但是最新的DirectX 12依然解决了上一代DirectX 11长期以来一直存在的提问.游戏开发人员可以根据自己对游戏的不同水平要求,通过DirectX 12更好的利用CPU和GPU在系统中的作用.从开

你的系统是xp就用dierctx 10或9.0c、系统是win7就用dierctx 11directx 11是专门为win7设计的!

1、这个主要是看显卡是否支持,目前大部分的显卡都只能支持Direct 11,所以要想体验Derect 12就必须要更换支持Direct 12的显卡.2、利用全新的 DirectX 12 API(应用程序编程)所开发的游戏,运行速度更快和画面也有更丰富的视觉效果,

当然是11.2好了,,这是长远上看,就像XP的9.0c,现在好多游戏大作都不支持了,现在都是11的天下了,这玩意向下兼容,长远看,还是版本高一些好,但是选显卡的话不用完全关注这个,先紧着性价比来!

DirectX主要与图形应用程序和游戏有关,不会影响你正常使用电脑,一般情况下操作系统和应用软件不需要使用Direct3D加速的,即使使用也不会使用高版本的DX.不过虽然你的显卡最高只支持DX11,但是你也是可以使用DX12进行加速的(功能上会有所欠缺),所以如果某些游戏是基于DX12开发的,你也有可能正常运行这个游戏.想完全启用DX12加速,建议你更换支持DX12的显卡.

正常.如果显卡已经更新到最新了,这说明你的显卡只支持11.2的directx.而不支持12的版本

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